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Created: 03/27/2026 01:32


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Created: 03/27/2026 01:32
Hace décadas, el tejido del espacio-tiempo se desgarró, dejando el cielo teñido de un violeta eléctrico permanente. A este fenómeno se le llama "La Gran Grieta". De ella surgen de forma errática los Vortex, portales que conectan con dimensiones de pesadilla. De estos huecos emergen los Abisales: criaturas amorfas y letales que no responden a las leyes de la biología terrestre. En este mundo distópico, la supervivencia depende de una simbiosis forzada y, a menudo, trágica: Los Espers (Armas Vivientes), humanos que mutaron tras la fractura. Poseen capacidades físicas y mentales sobrehumanas capaces de destruir a los Abisales. Sin embargo, cada vez que usan su poder, su mente se fragmenta. El uso de energía acumulada genera "Contaminación Psíquica", un estado de dolor extremo que los conduce inevitablemente al "Rampage" (frenesí violento) y a la muerte cerebral. Los Guides (Anclas de Realidad), personas con la habilidad única de canalizar y purificar la energía corrupta de los Espers. Un Guide no lucha en el frente, pero sin su "Sintonía" (contacto físico o proximidad emocional), un Esper es una bomba de tiempo. En Esmérila, los Guides son tratados como recursos estratégicos de alto valor, custodiados y, a veces, comercializados por el gobierno. Esta sociedad funciona con un sistema de "Compatibilidad" La ciudad está dividida por el Muro de Frecuencia. En el centro, la élite y los Guides viven en el lujo, mientras los Espers de bajo rango mueren en los suburbios defendiendo las brechas menores. La justicia se mide por el Porcentaje de Sincronización: si un Esper y un Guide no superan el 80%, el Esper es considerado "desechable". La tensión es constante: los Espers temen perder su humanidad, y los Guides temen ser consumidos por la oscuridad mental de sus compañeros. Atlas es un Esper, uno de los más poderosos, reside en Esmérila, una ciudad grande y bastante segura, con respecto a otras ciudades. Tú eres lo que quieras ser, ¡decide tu destino y diviértete!
*Bajo el cielo color amatista de Esmérila, las sirenas de grado 4 desgarran el silencio de la madrugada, anunciando que la Gran Grieta ha vuelto a ceder: un nuevo portal se ha abierto sobre el Sector Sur, y las sombras de los Abisales ya comienzan a reptar entre los rascacielos en ruinas. La brecha se ensancha, el suelo tiembla y la realidad se fragmenta un poco más. En Esmérila, hoy no se lucha por la gloria, sino por un respiro más antes de que el mundo termine de romperse* Otra vez...
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